SDG 12: Nachhaltige/r Konsum und Produktion

Diese Lernwelt konzentriert sich darauf, den Unterschied zwischen Bedürfnissen und Wünschen zu verstehen, wie Konsum und Produktion auf verschiedenen Ebenen weitreichende Auswirkungen haben und dass unterschiedliche Akteurinnen und Akteure sowohl an der Produktion als auch am Konsum beteiligt sind. Die Lernwelt bietet Ideen und Komponenten, die Sie in Ihren Unterricht integrieren können: Eine interaktive Boardstory mit ergänzenden Übungen, ein Glossar mit den wichtigsten Begriffen der Lernwelt, zusätzliche Übungen zur Festigung und weiteren Reflexion der Inhalte von SDG 12 sowie Beispiele für die Verbindungen zwischen diesem SDG und anderen.
Boardstory für interaktives Lernen
Lehr- und Lernmaterial
Die Lernziele skizzieren die wichtigsten Kompetenzen, die die Schülerinnen und Schüler durch den Abschluss dieser Lernwelt entwickeln werden. Sie heben auch Verbindungen zu anderen Themen hervor und fördern die weitere Erkundung und Diskussion über dieses Modul hinaus.
Lernziele
Der Erwerb von Kompetenzen für nachhaltige Entwicklung ist Teil eines lebenslangen Lernprozesses. Die in dieser Lernwelt bereitgestellte Boardstory und die begleitenden Übungen initiieren diesen Prozess und helfen den Lernenden, Wissen zu erwerben, kritisch zu reflektieren und sinnvolle Maßnahmen zu ergreifen. Nach Abschluss dieser Einheit wird empfohlen, die Entwicklung der gewünschten Kompetenzen für nachhaltige Entwicklung zu fördern, z. B. durch das Lehren weiterer Lernwelten. So erweitern Sie die Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler weiter.
Mit diesem Gedanken zielen die Lernziele dieser speziellen Lernwelt in erster Linie darauf ab, ein grundlegendes Verständnis für das jeweilige SDG und die damit verbundenen Zusammenhängen für Kinder im Alter von neun bis elf Jahren zu entwickeln. Der Erwerb und die Erweiterung von Kompetenzen für nachhaltige Entwicklung ist wünschenswert, kann jedoch nur durch kontinuierliches Vertiefen und Lernen erreicht werden.
Durch die Auseinandersetzung mit dieser Lernwelt werden die Lernenden in der Lage sein:
den Unterschied zwischen Bedürfnissen und Wünschen zu analysieren und zu erklären, dass nicht alle Wünsche erfüllt werden müssen, um sich zufrieden oder wohl zu fühlen.
den Unterschied zwischen Bedürfnissen und Wünschen zu analysieren und zu erklären, dass nicht alle Wünsche erfüllt werden müssen, um sich zufrieden oder wohlzufühlen.
die eigenen Lebensstilentscheidungen zu reflektieren und deren Auswirkungen auf die natürliche Umwelt, andere Menschen, Kulturen, Länder und zukünftige Generationen – zum Beispiel durch Produktionsmuster – einzuschätzen.
zu erklären, dass Dinge produziert werden müssen, wenn sie konsumiert oder genutzt werden sollen.
sich eine nachhaltige und verantwortungsvolle Produktion vorzustellen (Bewertung von Schadstoffen, CO₂-Emissionen, Abfallaufkommen, Gesundheit, Arbeitsbedingungen, Armut usw.).
verschiedene Rollen und Interessengruppen (Medien und Werbung, Unternehmen, Gesetzgebung, Konsumierende) bei Produktion und Konsum zu vergleichen.
zu erklären, dass es (globale) Wertschöpfungsketten für Güter und Dienstleistungen gibt.
Praktiken nachhaltiger Produktion und nachhaltigen Konsums zu diskutieren.
die Notwendigkeit nachhaltiger Praktiken in Produktion und Konsum zu kommunizieren.
einzuschätzen, wie kulturelle oder gesellschaftliche Traditionen Konsum- und Produktionsmuster beeinflussen können, z. B. Feuerwerk zu Silvester, Essgewohnheiten oder das Schenken zu religiösen Feiertagen.
Verbindungen zu anderen SDGs
Verbindungen zu anderen SDGs
Die 17 SDGs ergänzen sich gegenseitig und sollten nicht isoliert betrachtet werden. Als solche können Synergieeffekte auftreten, z. B. kann eine Verbesserung eines der SDGs wiederum positive Auswirkungen auf ein anderes haben. Gleichzeitig kann die Priorisierung von Maßnahmen für ein SDG auch dazu führen, dass ein anderes Ziel vernachlässigt wird. Die folgende Tabelle bietet Beispiele für Verbindungen zwischen SDG 12 und anderen SDGs. Diese können genutzt werden, um neue Gespräche zu eröffnen und Anknüpfungspunkte zu schaffen, um das Thema über diese Lernwelt hinaus zu erweitern.
Lernwelt
SDG 03: Gesundheit und Wohlergehen
Lernwelt
SDG 04: Hochwertige Bildung
Lernwelt
SDG 05: Geschlechtergleichheit
Lernwelt
SDG 06: Sauberes Wasser und Sanitäreinrichtungen
Lernwelt
SDG 08: Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
Lernwelt
SDG 09: Industrie, Innovation und Infrastruktur
Lernwelt
SDG 13: Maßnahmen zum Klimaschutz
Lernwelt
SDG 14: Leben unter Wasser
Lernwelt
SDG 15: Leben an Land
Lernwelt
SDG-Dilemmata
Lernwelt
SDG-Hochzeitstortenmodell